Berliner Boersenzeitung - Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos

EUR -
AED 4.098593
AFN 71.425776
ALL 90.641933
AMD 401.92437
ANG 1.997438
AOA 1024.507986
ARS 1713.276213
AUD 1.587859
AWG 2.011628
AZN 1.901667
BAM 1.949792
BBD 2.248044
BDT 138.563061
BGN 1.950617
BHD 0.421417
BIF 3349.5993
BMD 1.116021
BND 1.425951
BOB 13.533664
BRL 6.070937
BSD 1.116196
BTN 105.924423
BWP 15.421038
BYN 3.287873
BYR 21874.017971
BZD 2.244764
CAD 1.559696
CDF 2583.589771
CHF 0.919829
CLF 0.028064
CLP 1108.120336
CNY 7.433934
CNH 7.424962
COP 3592.930214
CRC 507.552053
CUC 1.116021
CUP 26.786466
CVE 109.925805
CZK 24.347166
DJF 198.339749
DKK 7.474892
DOP 67.65397
DZD 151.559089
EGP 62.483993
ERN 16.74032
ETB 180.194744
FJD 2.504022
FKP 0.83439
GBP 0.833349
GEL 2.905964
GGP 0.83439
GHS 13.003284
GIP 0.83439
GMD 82.585975
GNF 9878.562262
GTQ 8.532709
GYD 233.955428
HKD 8.756583
HNL 29.999566
HRK 7.55436
HTG 146.234664
HUF 365.988466
IDR 20237.651703
ILS 3.509396
IMP 0.83439
INR 105.929959
IQD 1691.986666
IRR 2085190.984464
ISK 135.965309
JEP 0.83439
JMD 177.362717
JOD 0.791303
JPY 175.935226
KES 144.938119
KGS 97.594619
KHR 4554.029374
KMF 492.165795
KPW 1004.419149
KRW 1488.125583
KWD 0.347273
KYD 0.93013
KZT 506.070699
LAK 25130.46894
LBP 99950.420445
LKR 371.24612
LRD 189.732847
LSL 18.600389
LTL 3.295321
LVL 0.675071
LYD 7.174861
MAD 10.974337
MDL 19.979156
MGA 5048.625172
MKD 61.390843
MMK 2343.543963
MNT 4015.314413
MOP 9.01889
MRU 45.260167
MUR 52.765911
MVR 17.242952
MWK 1934.989941
MXN 20.966362
MYR 4.529042
MZN 71.325344
NAD 18.600389
NGN 1502.689654
NIO 41.073445
NOK 10.276887
NPR 169.478878
NZD 1.981924
OMR 0.428888
PAB 1.1163
PEN 3.863097
PGK 5.079327
PHP 71.162546
PKR 308.772114
PLN 4.405216
PYG 6538.852546
QAR 4.068664
RON 5.337042
RSD 117.488072
RUB 90.019153
RWF 1647.601281
SAR 4.18999
SBD 8.99313
SCR 15.350293
SDG 671.290929
SEK 10.966253
SGD 1.426614
SHP 0.835158
SLE 25.56098
SLL 23402.414084
SOS 637.843256
SRD 41.984169
STD 23099.388191
STN 24.425506
SVC 9.765909
SYP 14510.508917
SZL 18.595371
THB 37.677292
TJS 10.273707
TMT 3.906075
TND 3.337716
TOP 2.687111
TRY 55.728194
TTD 7.567683
TWD 36.406294
TZS 2947.633334
UAH 50.62483
UGX 4743.533032
USD 1.116021
UYU 44.873345
UZS 13387.231203
VES 990.446387
VND 28797.256261
VUV 133.049232
WST 3.095733
XAF 655.957
XAG 0.022721
XAU 0.000287966488
XCD 3.016104
XCG 2.011502
XDR 0.789085
XOF 655.957
XPF 119.331742
YER 263.608242
ZAR 18.668185
ZMK 10045.535151
ZMW 22.507256
ZWL 359.358411
SSP 6411.76467
MXV 2.363023
Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos
Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos

Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos

El mercado mundial de los videojuegos, básicamente controlado por cuatro grandes actores, está estimado en más de 300.000 millones de dólares por la consultoría Accenture, y en las últimas semanas ha sufrido un nuevo proceso de concentración.

Tamaño del texto:

- El imperio Tencent -

El número uno del sector es el chino Tencent, tanto en Asia como en el resto del mundo, gracias a sus inversiones, muy diversificadas.

El gigante chino posee en particular Riot Games, el editor del éxito planetario "Liga de Leyendas", así como juegos para aparatos móviles muy populares como "Honor de Reyes", con más de 100 millones de usuarios activos cada día, o "PlayerUnknown's Battlegrounds" (PUBG).

Tencent compró en 2016 el estudio finlandés Supercell (propietario de de "Guerra de clanes", "Clash Royale", "Brawl Stars") por 8.600 millones de dólares.

Tencent también tiene participación en Epic Games, editor del fenómeno planetario "Fortnite" (más de 350 millones de usuarios) y en la francesa Ubisoft ("Assassin's Creed", "Far Cry", "Just Dance"...).

- La política de compras selectivas de Sony -

El grupo japonés Sony ha vendido más de 500 millones de Playstation desde 1994 (en todas sus versiones).

A través de su filial Sony Interactive Entertainment controla estudios como Insomniac o Housemarque, que han creado títulos exclusivos para sus máquinas como la saga "Spider-Man".

La compra, anunciada el lunes, de la marca estadounidense Bungie (creador de "Halo" -gran éxito de la Xbox- y de "Destiny") por 3.600 millones de dólares supone un nuevo espaldarzo para su portafolio.

Sony también ha invertido 200 millones de dólares en Epic Games.

- Microsoft, el bulímico -

El mastodonte estadounidense Microsoft causó un sismo en el sector con la reciente compra de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Esta marca ha desarrollado juegos como "Call of Duty" o "Diablo", de gran éxito.

Microsoft ya compró el estudio sueco Mojang, diseñador de "Minecraft", en 2014, y ZeniMax Media en 2020 ("Elder Scrolls", "Fallout"...).

Microsoft quiere ahora imponerse como el "Netflix de los videojuegos" con su Xbox Game Pass, una plataforma de juegos en línea que ya cuenta con 25 millones de abonados, y que da la opción de jugar con una consola o en la "cloud" (nube).

Sony y Nintendo también estan presentes en este sector, así como Apple (Arcade) o Google (Stadia).

- Nintendo da prioridad a sus producciones -

Con sus sagas ya míticas, como "Mario", "Zelda" o "Pokemón", Nintendo es una casa que da prioridad a sus propios juegos para el gran público, mediante la consola Switch.

Nintendo no ha protagonizado grandes operaciones, pero compró a principios de 2021 el canadiense Next Level Games, un estudio al que ya encargó el desarrollo de varios videojuegos.

La salida, en marzo de 2020, de su videojuego "Animal Crossing: New Horizons" se ha convertido en un nuevo fenómeno de sociedad. Nintendo asegura que ha vendido entre 2020 y 2021 un total de 28,8 millones de consolas Switch, un récord.

- Take-Two, Electronic Arts, Ubisoft y los independientes -

Aunque el sector se está concentrando desde hace años, aun subsisten creadores independientes, que podrían ser las próximas víctimas de ofertas de compra.

La estadounidense Take-Two produce y distribuye juegos muy populares como "Grand Theft Auto", "NBA 2K" o "Red Dead Redemption".

Take-Two desembolsó 12.700 millones de dólares para comprar el creador de juegos móviles Zynga, autor de un juego muy popular, "FarmVille".

Con un volumen de negocios de 5.600 millones de dólares, Electronic Arts possee títulos como "Fifa", "Battlefield", "Apex Legends", "Los Sims", "Madden NFL" o "Need for Speed".

Ubisoft (valorado en 6.000 millones de dólares) es la creadora de "Assassin's Creed", "Far Cry" o "Just Dance", y ya fue objeto de una oferta infructuosa del grupo francés Vivendi.

(U.Gruber--BBZ)