Berliner Boersenzeitung - Para el club de eSports Vitality, la partida más importante es contra el ciberacoso

EUR -
AED 4.237583
AFN 72.693752
ALL 96.083665
AMD 433.726263
ANG 2.065521
AOA 1058.097238
ARS 1611.096401
AUD 1.627012
AWG 2.076964
AZN 1.957395
BAM 1.955434
BBD 2.317406
BDT 141.175387
BGN 1.972318
BHD 0.435926
BIF 3416.234019
BMD 1.153869
BND 1.470256
BOB 7.950648
BRL 5.996198
BSD 1.150604
BTN 106.252936
BWP 15.636342
BYN 3.451113
BYR 22615.829146
BZD 2.314007
CAD 1.580015
CDF 2613.512848
CHF 0.907177
CLF 0.026486
CLP 1045.785768
CNY 7.946522
CNH 7.938554
COP 4269.233915
CRC 539.31065
CUC 1.153869
CUP 30.577524
CVE 110.246257
CZK 24.445461
DJF 204.885168
DKK 7.471843
DOP 70.228365
DZD 152.511672
EGP 60.430077
ERN 17.308033
ETB 179.623441
FJD 2.54889
FKP 0.864765
GBP 0.863994
GEL 3.127214
GGP 0.864765
GHS 12.535869
GIP 0.864765
GMD 84.844491
GNF 10083.329455
GTQ 8.813502
GYD 240.719076
HKD 9.044641
HNL 30.452955
HRK 7.528765
HTG 150.924996
HUF 390.627295
IDR 19568.461556
ILS 3.569811
IMP 0.864765
INR 106.997682
IQD 1507.230698
IRR 1516183.648142
ISK 143.298995
JEP 0.864765
JMD 181.000013
JOD 0.818054
JPY 183.519391
KES 149.56326
KGS 100.905754
KHR 4617.235044
KMF 492.702289
KPW 1038.457027
KRW 1723.170402
KWD 0.353753
KYD 0.958829
KZT 554.390945
LAK 24690.588441
LBP 103033.2836
LKR 358.295982
LRD 210.554204
LSL 19.248161
LTL 3.407074
LVL 0.697964
LYD 7.365748
MAD 10.789366
MDL 20.071588
MGA 4790.102621
MKD 61.593693
MMK 2423.243908
MNT 4120.582999
MOP 9.287041
MRU 45.769417
MUR 53.666511
MVR 17.827435
MWK 1995.026251
MXN 20.352175
MYR 4.519126
MZN 73.744171
NAD 19.248161
NGN 1564.577088
NIO 42.342985
NOK 11.060872
NPR 170.005834
NZD 1.972608
OMR 0.44369
PAB 1.15052
PEN 3.932614
PGK 4.964178
PHP 68.948263
PKR 321.238287
PLN 4.262882
PYG 7458.731962
QAR 4.194987
RON 5.091795
RSD 117.421168
RUB 96.593463
RWF 1682.684766
SAR 4.332929
SBD 9.283085
SCR 15.84955
SDG 693.475127
SEK 10.746038
SGD 1.47424
SHP 0.8657
SLE 28.383287
SLL 24196.065005
SOS 656.391253
SRD 43.414286
STD 23882.755212
STN 24.495942
SVC 10.067201
SYP 127.601462
SZL 19.251727
THB 37.528395
TJS 11.028225
TMT 4.05008
TND 3.391723
TOP 2.778239
TRY 51.023508
TTD 7.806605
TWD 36.807836
TZS 3007.247299
UAH 50.55213
UGX 4343.261614
USD 1.153869
UYU 46.772048
UZS 13962.505268
VES 516.71188
VND 30358.289022
VUV 137.994476
WST 3.154336
XAF 655.834136
XAG 0.014683
XAU 0.000235
XCD 3.118389
XCG 2.073629
XDR 0.815647
XOF 655.845502
XPF 119.331742
YER 275.255428
ZAR 19.297997
ZMK 10386.182289
ZMW 22.442185
ZWL 371.545294
Para el club de eSports Vitality, la partida más importante es contra el ciberacoso
Para el club de eSports Vitality, la partida más importante es contra el ciberacoso / Foto: Leo Vignal - AFP/Archivos

Para el club de eSports Vitality, la partida más importante es contra el ciberacoso

Particularmente expuesto al odio en redes sociales, el sector de los deportes electrónicos trata de luchar contra la plaga del ciberacoso. El club francés Vitality, uno de los más importantes de Europa, trata de proteger a sus jóvenes jugadores gracias a una herramienta de inteligencia artificial.

Tamaño del texto:

"Forma parte del gran desafío de los eSports (ecosistema profesional de videojuegos), ya que estamos expuestos a una negatividad o toxicidad un poco más elevada que en otras disciplinas", explica a la AFP Fabien "Néo" Devide, patrón de Vitality.

Por su propia naturaleza, los jugadores y entrenadores de eSports viven estrechamente vinculados al mundo virtual, en contacto directo con aficionados acérrimos y apasionados. Pero cuando los resultados no acompañan, en ocasiones esa accesibilidad se vuelve en su contra, al convertirse en objetivos de mensajes de odio, insultos o amenazas de muerte.

"Lamentablemente eso existe. Tampoco es que sea nuestro día a día, pero cuando hay malas partidas o jugadas, puede ocurrir", explica Fabien Devide.

Hace varios meses, el jugador "Zywoo", estrella del club y del videojuego Counter Strike, fue víctima de numerosas muestras de odio en redes luego de una acción contra un adversario durante una partida. A comienzos de año, "Zen", campeón del mundo de Rocket League en 2023, también sufrió insultos y amenazas debido al rendimiento de su equipo.

"Puede tener consecuencias que lleven a una sensación de aislamiento o al síndrome del desgaste profesional y para los jugadores jóvenes es cada vez más difícil de gestionarlo", lamenta el patrón de Vitality.

Con Bodyguard, una aplicación de moderación en línea en tiempo real también utilizada en el deporte tradicional, el club parisino ha querido publicar un informe sobre el odio en línea para "alertar" sobre la situación en los eSports, a pocos días de la Jornada Mundial de la Salud Mental, este viernes.

- "Un apoyo a la salud mental" -

Según los resultados de este estudio, el 4,2% de los mensajes en línea sobre eSport incluyen mensajes de odio. Es más elevado que en el fútbol (3%), un deporte cuya pasión a veces genera ciertos excesos.

Vitality se asoció el 1 de agosto a Bodyguard para filtrar los mensajes de sus redes sociales, una colaboración presentada como pionera en el sector de los eSports. La herramienta permite, gracias a modelos de inteligencia artificial, ocultar automáticamente los comentarios maliciosos escritos en las publicaciones del club.

En total, diecinueve cuentas oficiales de Vitality están protegidas. Resultado: de los más de 57.000 mensajes analizados, más de 2.000 fueron bloqueados, principalmente en las cuentas de X e Instagram del club.

"Bodyguard protege a los jugadores analizando automáticamente los mensajes recibidos en sus redes sociales y suprimiendo en tiempo real aquellos que son tóxicos", explica su cofundador Charles Cohen.

"Eso reduce directamente la exposición de los jugadores al odio en línea. Es un verdadero apoyo para su salud mental y su rendimiento, porque esos contenidos tienen un impacto personal e inmediato".

Para Fabien Devide, los clubes, como estructuras, desempeñan también un rol en la protección de sus jugadores.

"Hoy, lo digital es una parte fundamental de la identidad de una persona, y sobre todo de un adolescente", destaca.

"Las redes sociales son la extensión de sí mismos, forman parte de su día a día y de su forma de consumir medios y entretenimiento, o incluso de su manera de construirse como individuos. Eso exige mucha vigilancia por nuestra parte", reflexionó.

(A.Berg--BBZ)