Berliner Boersenzeitung - Sony relève ses prévisions de bénéfices, portés par la "dynamique" de son activité jeux

EUR -
AED 4.370669
AFN 78.547025
ALL 96.278273
AMD 450.622905
ANG 2.130388
AOA 1091.328986
ARS 1722.405317
AUD 1.696403
AWG 2.142194
AZN 2.027299
BAM 1.948242
BBD 2.397439
BDT 145.456903
BGN 1.998632
BHD 0.448652
BIF 3526.404033
BMD 1.190108
BND 1.507439
BOB 8.225227
BRL 6.216527
BSD 1.190302
BTN 109.307763
BWP 15.571644
BYN 3.390219
BYR 23326.113255
BZD 2.393953
CAD 1.609722
CDF 2686.669586
CHF 0.915437
CLF 0.025998
CLP 1026.336493
CNY 8.269346
CNH 8.273029
COP 4348.154126
CRC 589.42316
CUC 1.190108
CUP 31.537857
CVE 109.839785
CZK 24.336455
DJF 211.96123
DKK 7.467284
DOP 74.93895
DZD 154.05412
EGP 55.854602
ERN 17.851617
ETB 184.910124
FJD 2.613417
FKP 0.862744
GBP 0.866184
GEL 3.207311
GGP 0.862744
GHS 13.03963
GIP 0.862744
GMD 87.474037
GNF 10444.566682
GTQ 9.129733
GYD 249.028048
HKD 9.291725
HNL 31.417639
HRK 7.529934
HTG 155.774996
HUF 380.663726
IDR 19981.910283
ILS 3.677993
IMP 0.862744
INR 109.392866
IQD 1559.343768
IRR 50133.292068
ISK 144.991072
JEP 0.862744
JMD 186.526346
JOD 0.84382
JPY 183.952632
KES 153.523692
KGS 104.074336
KHR 4786.390347
KMF 490.324072
KPW 1071.195635
KRW 1717.629069
KWD 0.365042
KYD 0.991765
KZT 598.65749
LAK 25616.049626
LBP 106592.204903
LKR 368.1019
LRD 214.546736
LSL 18.899793
LTL 3.514079
LVL 0.719884
LYD 7.469085
MAD 10.797202
MDL 20.016559
MGA 5319.451876
MKD 61.630387
MMK 2499.281315
MNT 4245.956935
MOP 9.571785
MRU 47.493541
MUR 54.066684
MVR 18.387421
MWK 2064.02702
MXN 20.580588
MYR 4.691392
MZN 75.869455
NAD 18.899793
NGN 1652.869038
NIO 43.800805
NOK 11.394485
NPR 174.888761
NZD 1.960817
OMR 0.4576
PAB 1.190302
PEN 3.979727
PGK 5.095275
PHP 70.13127
PKR 333.014626
PLN 4.205883
PYG 7973.067429
QAR 4.339763
RON 5.098662
RSD 117.438673
RUB 90.603841
RWF 1736.335388
SAR 4.46358
SBD 9.59001
SCR 16.419937
SDG 715.847357
SEK 10.540451
SGD 1.510158
SHP 0.892889
SLE 29.00886
SLL 24955.965041
SOS 680.257991
SRD 45.284203
STD 24632.829038
STN 24.405725
SVC 10.414682
SYP 13162.086558
SZL 18.89362
THB 37.47471
TJS 11.111392
TMT 4.177278
TND 3.419932
TOP 2.865494
TRY 51.769455
TTD 8.081781
TWD 37.504815
TZS 3064.528011
UAH 51.016503
UGX 4255.561501
USD 1.190108
UYU 46.191183
UZS 14551.667152
VES 436.587186
VND 30871.396828
VUV 142.347093
WST 3.230425
XAF 653.416494
XAG 0.011999
XAU 0.000238
XCD 3.216326
XCG 2.145213
XDR 0.814683
XOF 653.427432
XPF 119.331742
YER 283.71971
ZAR 19.020916
ZMK 10712.396649
ZMW 23.359765
ZWL 383.214232
  • AEX

    2.8900

    999.72

    +0.29%

  • BEL20

    6.9900

    5380.72

    +0.13%

  • PX1

    48.4300

    8119.65

    +0.6%

  • ISEQ

    155.5800

    13120.52

    +1.2%

  • OSEBX

    3.8600

    1760.38

    +0.22%

  • PSI20

    19.0200

    8663.29

    +0.22%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    -17.9800

    4068.04

    -0.44%

  • N150

    10.5800

    3929.77

    +0.27%

Sony relève ses prévisions de bénéfices, portés par la "dynamique" de son activité jeux
Sony relève ses prévisions de bénéfices, portés par la "dynamique" de son activité jeux / Photo: Yuichi YAMAZAKI - AFP

Sony relève ses prévisions de bénéfices, portés par la "dynamique" de son activité jeux

Le géant japonais du divertissement Sony a relevé jeudi sa prévision annuelle de bénéfice pour l'exercice décalé 2024-2025, conforté par la santé de son activité de jeux vidéo.

Taille du texte:

Sony prévoit désormais un bénéfice net de 1.080 milliards de yens (7 milliards de dollars) pour son exercice se terminant fin mars, contre une prévision antérieure de 980 milliards de yens (environ 6 milliards de dollars).

Le groupe a également relevé sa prévision de ventes annuelles à 13.200 milliards de yens (82 milliards de dollars), contre une projection antérieure de 12.700 milliards de yens (79 milliards de dollars).

Son segment jeu vidéo est resté porté par les ventes de jeux en ligne et les abonnements aux services en ligne, ainsi que par des effets de change positifs grâce au yen bas, qui rend plus attractives ses ventes à l'international.

Au cours du 3e trimestre (octobre-décembre), dopé traditionnellement par les achats de fêtes de fin d'année, les ventes de Sony ont atteint 4.409 milliards de yens, en hausse de 18% par rapport à l'année précédente. Le bénéfice net est ressorti à 373,7 milliards de yens, en hausse de 3%.

Une performance largement tirée par le secteur des jeux.

Durant les trois derniers mois de 2024, Sony a ainsi indiqué avoir vendu 9,5 millions de consoles PlayStation 5, contre 8,2 millions sur la même période il y a un an.

"Nous avons constaté une sorte de dynamique qui a dépassé nos attentes", s'est enthousiasmé devant la presse Hiroki Totoki, directeur opérationnel et président de Sony, et qui prendra à partir d'avril le poste de PDG.

"Au cours du troisième trimestre, nous avons eu des titres d'éditeurs tiers de haute qualité, ce qui a créé des effets de synergie" et a fait augmenter les ventes globales dans le secteur des jeux, a-t-il expliqué.

-"De grands espoirs"-

Selon Sony, ces ventes de jeux réalisés par des éditeurs tiers devraient compenser le déclin des titres développés dans ses propres studios, où il a réalisé des coupes d'effectifs sur fond de ralentissement de la croissance pour l'ensemble de l'industrie.

Sony avait ainsi annoncé fin octobre la fermeture de deux studios, dont Firewalk, à l'origine du jeu de tir "Concord" retiré à peine deux semaines après son lancement à cause de faibles ventes.

Le développeur et éditeur américain Bungie (créateur de "Halo" et "Destiny"), racheté par le groupe en 2022 pour 3,6 milliards de dollars, avait communiqué pour sa part cet été la suppression de 220 postes, soit 17% de ses effectifs.

Selon Hiroki Totoki, le segment des jeux vidéo pourrait s'effriter au quatrième trimestre (janvier-mars), avant de rebondir avec vigueur sur l'exercice 2025-2026 qui commencera en avril

"Nous prévoyons de lancer des titres forts (...) et nous devrions connaître une dynamique encore plus forte sur le nouvel exercice. J'ai de grands espoirs", a-t-il déclaré, pointant par ailleurs le nombre croissant d'utilisateurs actifs.

Le streaming musical reste également une source de revenus cruciale pour Sony, qui dispose d'un vaste catalogue d'artistes majeurs.

Le groupe nippon a ainsi fait état "de revenus plus élevés provenant des services de streaming", en forte hausse au troisième trimestre.

Enfin, Sony continue de développer ses activités de création de contenus: soucieux de renforcer ses partenariats dans ce domaine, Sony avait conclu mi-décembre un accord avec son compatriote Kadokawa, conglomérat du secteur des médias à l'origine du jeu vidéo à succès "Elden Ring", pour monter à 10% de son capital.

Cet accord élargit le portefeuille de jeux et de contenus animés de Sony, après son achat en 2021 de Crunchyroll, un site de partage autrefois semi-légal et devenu aujourd'hui un géant du streaming de dessins animés japonais.

Sony a également annoncé jeudi un rachat d'actions jusqu'à 50 milliards de yens (311 millions d'euros).

(S.G.Stein--BBZ)