Berliner Boersenzeitung - Phantom Blade Zero se afasta da fórmula tradicional dos soulslike

EUR -
AED 4.095701
AFN 72.480008
ALL 90.882712
AMD 401.805034
ANG 1.995737
AOA 1023.635334
ARS 1721.721299
AUD 1.622157
AWG 2.007127
AZN 1.900047
BAM 1.951697
BBD 2.245579
BDT 138.86805
BGN 1.948955
BHD 0.420772
BIF 3356.362879
BMD 1.115071
BND 1.428792
BOB 13.374482
BRL 6.138357
BSD 1.114956
BTN 104.659009
BWP 15.359741
BYN 3.339105
BYR 21855.38619
BZD 2.242466
CAD 1.573756
CDF 2586.964483
CHF 0.914881
CLF 0.027698
CLP 1090.127033
CNY 7.444774
CNH 7.440667
COP 3625.685911
CRC 505.646021
CUC 1.115071
CUP 26.76054
CVE 110.842372
CZK 24.346956
DJF 198.170808
DKK 7.480457
DOP 67.740985
DZD 152.081196
EGP 59.957114
ERN 16.726061
ETB 179.75372
FJD 2.514764
FKP 0.833961
GBP 0.834821
GEL 2.893653
GGP 0.833961
GHS 13.029646
GIP 0.833961
GMD 83.077063
GNF 9876.743229
GTQ 8.520088
GYD 233.749058
HKD 8.744552
HNL 30.190584
HRK 7.547925
HTG 146.132606
HUF 363.51345
IDR 20192.258205
ILS 3.552538
IMP 0.833961
INR 104.869336
IQD 1688.217076
IRR 2108992.359359
ISK 136.919964
JEP 0.833961
JMD 176.947992
JOD 0.790629
JPY 176.744329
KES 144.903869
KGS 97.510486
KHR 4549.488945
KMF 492.86165
KPW 1003.563608
KRW 1520.737678
KWD 0.346765
KYD 0.929309
KZT 499.776184
LAK 25094.667032
LBP 99854.583719
LKR 370.763872
LRD 189.90075
LSL 18.465996
LTL 3.292514
LVL 0.674496
LYD 7.170329
MAD 10.880307
MDL 19.93044
MGA 5123.750363
MKD 61.556144
MMK 2341.311039
MNT 4015.078679
MOP 9.000882
MRU 44.882019
MUR 52.442198
MVR 17.176258
MWK 1936.878232
MXN 20.768572
MYR 4.528864
MZN 71.257178
NAD 18.465992
NGN 1502.23485
NIO 40.823159
NOK 10.548462
NPR 167.454215
NZD 2.010586
OMR 0.428348
PAB 1.115031
PEN 3.838635
PGK 5.008941
PHP 70.369926
PKR 308.456482
PLN 4.399568
PYG 6968.50605
QAR 4.062245
RON 5.343646
RSD 117.7359
RUB 91.352798
RWF 1644.729318
SAR 4.18675
SBD 8.974739
SCR 15.631155
SDG 670.719139
SEK 11.033072
SGD 1.430194
SHP 0.835103
SLE 25.591287
SLL 23382.48045
SOS 637.267002
SRD 41.908265
STD 23079.712667
STN 24.8382
SVC 9.75549
SYP 14498.149201
SZL 18.465983
THB 37.411034
TJS 10.285553
TMT 3.902748
TND 3.329048
TOP 2.684822
TRY 55.9111
TTD 7.561104
TWD 36.546782
TZS 2946.578434
UAH 50.509358
UGX 4560.432794
USD 1.115071
UYU 44.855697
UZS 13380.84906
VES 999.456181
VND 28526.296796
VUV 133.25575
WST 3.108617
XAF 655.957
XAG 0.021465
XAU 0.000274244363
XCD 3.013535
XCG 2.009331
XDR 0.788413
XOF 655.957
XPF 119.331742
YER 263.853652
ZAR 18.419263
ZMK 10036.978597
ZMW 22.65679
ZWL 359.052318
SSP 6406.644798
MXV 2.336546
Phantom Blade Zero se afasta da fórmula tradicional dos soulslike
Phantom Blade Zero se afasta da fórmula tradicional dos soulslike

Phantom Blade Zero se afasta da fórmula tradicional dos soulslike

A estrutura narrativa, a progressão e a punição por derrota diferenciam o jogo da S-Game dos principais padrões do gênero.

Tamanho do texto:

A estrutura narrativa, a progressão e a punição por derrota diferenciam o jogo da S-Game dos principais padrões do gênero.

Os jogos soulslike explodiram em quantidade de títulos lançados e popularidade nos últimos anos. Esse estilo de game está tão forte que qualquer RPG de ação é automaticamente categorizado como um, e Phantom Blade Zero é um exemplo recente .

Com os primeiros trailers lançados, muitos associaram o combate do game ao de um jogo soulslike, mas classificar um título vai muito além de um só aspecto. Eu joguei (e ainda tenho jogado) Phantom Blade Zero para análise aqui no Canaltech e trago aqui alguns argumentos que dizem se o novo jogo da S-Game é ou não é soulslike .

História e narrativa Como dito acima, o combate é o principal ponto para muitos jogadores quando falamos desse gênero, mas a história e como ela é contada têm um papel fundamental ainda . Nos jogos Souls, principalmente desde Dark Souls, a narrativa é totalmente fragmentada e não segue uma linearidade.

Todo início de qualquer um desses jogos apresenta somente uma introdução, deixando o resto totalmente solto. O mais interessante é que boa parte da história é contada através das descrições dos itens e equipamentos.

Por isso, para a compreensão total (ou quase) da história, é necessário analisar item por item, espada por espada, armadura por armadura. Esse tipo de jogo não costuma oferecer cutscenes detalhadas e conta com poucos NPCs , que mais deixam as coisas confusas do que claras.

Esse é o estilo de narrativa introduzido pelos jogos Souls, seguido por Bloodborne e Elden Ring. Ou seja, jogos da FromSoftware.

Vale ressaltar que nem todos os títulos que se denominam soulslike seguem esse tipo de narrativa, o próprio Sekiro é um exemplo. Phantom Blade Zero não segue essa lógica na hora de contar sua história .

Ele é muito mais cinematográfico, com muitas conversas com NPCs, além de diversas cutscenes, a maior parte sendo de ação (que são incríveis, vale ressaltar). Então, esse aspecto não se encaixa na categorização para esse game.

Dificuldade e punição Na maior parte do tempo, dificuldade e punição são atrelados ao combate. Afinal, esse é o principal ponto de um jogo soulslike.

Mas a abordagem que quero trazer aqui tem a ver com respawn de inimigos e perdas de, principalmente, a moeda do jogo (como almas em Dark Souls), características marcantes desse gênero. Não vemos isso em Phantom Blade Zero.

A punição é, praticamente, zero nesse game . Se você morre, não perde nada .

E, depois da morte, não terá qualquer resistência para trilhar o caminho novamente, já que os inimigos não retornam . ainda, os combates contra chefes (que são incríveis) são facilitados naqueles que têm múltiplas fases.

Se você morrer na segunda ou terceira fase de um chefe, ao retornar, ele já estará naquela forma que você enfrentou por último . Eu já joguei muitos soulslike e nunca vi uma abordagem do tipo, uma decisão um tanto estranha.

Para fechar, Phantom Blade Zero tem níveis de dificuldade diferentes , algo que não vemos nos títulos mais, digamos, "puro". Essa é sempre a reclamação de uma parcela de jogadores que gostaria de experimentar determinado título soulslike, mas não consegue por conta da dificuldade.

Nesse quesito, mais uma vez, o jogo não se encaixa. Exploração e level design Outro ponto importante quando olhamos para um soulslike.

Quase nenhum conseguiu repetir a façanha introduzida no primeiro Dark Souls, que tem um level design exemplar e considerado uma obra-prima, mesmo que parte do mundo tenha tido o desenvolvimento acelerado para cumprir prazo de lançamento. Nem mesmo a própria FromSoftware fez algo semelhante outra vez, embora todos os jogos seguintes tenham entregado qualidade nesse aspecto (com exceção de Dark Souls 2).

Quando muitos começaram a comparar Phantom Blade Zero com soulslike, baseado nos trailers, o diretor do jogo, Soulframe, em entrevista ao Games Radar, teve que dizer que o game "é como os jogos Souls antes de Elden Ring" em termos de mapa. Então isso gera certa expectativa, mas como informou em minha análise, não foi isso que vi .

O mundo é incrível, muito bem feito visualmente falando, com grande variedade de cenários, mas quando consideramos o desafio de exploração que jogos soulslike têm, isso é inexistente em Phantom Blade Zero. Confesso que isso até me aborreceu, tamanha era minha expectativa.

O game conta com diferentes mapas que não são conectados no gameplay. Quando você chega no fim de um deles, o jogo carrega a entrada no novo cenário, geralmente com uma cutscene, e você não consegue voltar à região anterior sem a interrupção do carregamento.

Dentro de cada mapa, existe um pouco de vai e vem, principalmente quando você adquire chaves e habilidades específicas, mas não existe desafio algum no sentido de entender onde cada um deles precisa ser usado , já que o jogo entrega com marcações no mapa. Para fechar, a navegação é bastante simples; não existe a complexidade que vemos em Dark Souls ou em dungeons menores de Elden Ring .

Phantom Blade Zero é incrível pelo que oferece Considerando tudo o que foi dito aqui, Phantom Blade Zero não é um soulslike, definitivamente . E eu nem toquei no combate, já que isso é mais abrangente: consideram Sekiro e Nioh como soulslike nesse sentido, então não vou afirmar que o novo jogo da S-Game não se encaixa nesse aspecto.

De qualquer forma, aproveite o game pelo que é : uma jornada com uma história intrigante, cenários belíssimos, cutscenes de ponta e um combate que o deixará viciado. E se você é PC gamer, dá uma olhada nos requisitos do jogo .

(T.Burkhard--BBZ)